幸运属性到底是个啥东东
曾有幸在07年玩过一段时间杀死怪物不同职业不同攻击手段有不同死亡截肢效果。人族的拦腰截断和必杀碎肢。妖族的断头。
同时也有三个奇葩属性让我疑惑。锋利值 幸运 会心
锋利当初已经大神老玩家告诉答案。 就两个效果, 一是对杀死怪物获得怪物身上的材料有一定影响。二是加快断手 打落兵器的速度。至于打对方格挡下体快,根本扯蛋。这决定于自己的防御和对方的攻击自己可以脱掉装备找狼王试试它的360度旋风斩包你高潮
会心 。自己已经研究出来。就是一定几率打出大伤害。可与7 10 15 20 35 42 51 60 的暴击叠加 经常用剑客 耍15连 乘风 和流星赶月放在 7 和10 流星的技能攻击百分加成很低 偶尔能打出高于乘风的暴击伤害。 还有漫天花雨打大体怪时总是有一击伤害高于其他数值很多几乎快高出一倍
幸运这玩意到底是个啥 到底是不是影响攻击输出值,有大神跟我说影响打洞绿武爆工合成开箱子洗属性。后来我一想,他们走向一个误区。打洞是铁匠给你打,人品决定于铁匠,绿武爆工是系统给属性人品决定于系统是不是吃屎了。合成也是NPC,你角色人物就是个提供材料和刀币的 洗属性也一样。鉴定也决定于鉴定符你这鉴定符是臭的还是香的。
我们角色人物能控制的就是自身的人物属性,我们通过装备来提高属性,附伤防御是固定,唯一浮动的是攻击,它分最小和最大攻击比如20-100 冰冻燃烧中毒属于特殊属性已有注明有多少几率, 我们人物角色唯一能控制的就是攻击浮动值,最小攻击和最大攻击之间的浮动。
有没有哪位大神测试下,我没时间也没相关技术测试。