对于荒火门的火云技能的削弱建议
技能介绍是说,对第二目标附加第一目标所受的两倍伤害,
这个设定我觉得不太合理,比如说,荒火门对宝宝释放火云,高攻的情况下, 打个宝宝8000-1W血也不是没可能,那么附加到第二目标身上,就是至少1W6血以上的恐怖伤害,相信现在最多血的还不到3W吧。
如果连续释放两个回合,谁都会死的吧?
我觉得这个技能应该改成将第二目标身上的防御对于荒火门技能攻击进行折算,然后所计算出来的伤害再乘以2,不要是乘以第一目标所承受的伤害乘以2,
不然太变态了,
希望策划组可以掂量一下,