关于游戏的一些建议
天之传说测试到现在也快两个礼拜了,从之前的一天20个小时在线,到现在的不玩,其中有些觉得可以修改修改。
第一,升级问题。开服十天就有能人能达到75级,个人觉得升级实在太快了点,应该减少打怪或者任务的经验,或者提高人物的升级经验。不然最多一个月就能有人升到满级,会大大减少游戏的乐趣。个人觉得会导致游戏的寿命大大缩短,毕竟是回合制,升级不需要太快,各种状态装备的提升才是王道,也是玩家乐意去砸钱进去的原因。
第二,绑银的使用。个人觉得绑银真的没有什么用,学技能又花不了几个钱,买药什么的都需要金币,我包里有700多金的绑银,都不知道干什么用的。建议买药品什么的可以使用绑银。
第三,关于跑商。这个我觉得我很有发言权,怎么说跑商商人等级都跑到七级了。关于跑商的建议,我觉得第一个是飞行的问题。天之传说的跑商跟以往网游的跑商不一样,可以直接用飞行符等工具飞来飞去,觉得相对于穷人玩家有点不公平。第二点呢,是关于跑商的商银,觉得物品的价格设置之类的有点不合理,跑商太容易,我半个小时就可以跑到100万甚至更多,这个时候问题就出来了,商银上线只有100万,要是商会的东西卖完了,就只能干等着,觉得这个上线可以开放到500万甚至更多。有一个很大的问题就是货物背包,这个我查了一下只能用关怀度买,而且一个背包只加一个跑商格子,对于单开的玩家来说是不是很坑爹?能不能用商银直接兑换比如20万1格,50万两个,100万3格之类的?还有就是,跑商最缺的就是珍宝,我开了15个地图,除了特产,没有发现有一个地图是卖珍宝的,这个设置略显坑。最后就是跑商物品名称重复,没记错的话,是云梦泽的特产忘情水和西凉的忘情水名字是一样的。哦,还有一点,各地商人位置的设置,比如龙源到罗刹海市单向就要跑一分多钟,但是从五行山到于梦泽一个来回也就40秒,是不是设置的有些不合理?
第四,关于职业。自己本着奶妈比较少的原则,选了仙灵岛,然后我就发现我大错特错了。奶妈就是一个废柴。60级,8000法伤不加医术的情况下,群加只有2400-2500(技能60),这让奶妈情何以堪。但是如果只叠加医术,比如我叠加到1200,群加可以有4500左右,但是没输出了。活动除了副本奶妈没有任何作用,跑商的基本都是奶妈。个人觉得对于医生来说,可以修改法伤的10%或者15%叠加为医术,如果不改,奶妈这个职业我觉得真的没必要存在了。还有就是荒火这个职业,输出太暴力,pvp都是荒火一轮秒,竞技毫无技术性可言。
第五,关于场景遇怪设置。比如我62级,去西凉吃摄妖香会遇怪,到了65级还是会遇怪,个人觉得如果等级达到了场景等级的中间,开香不遇怪为好。
第六,关于活动的设置问题。天之传说的活动是从早上9点半开始直到晚上11点半,期间就是半个小时一个活动,比如海妖,一天可以打七次,八荒也是,怎么说呢,活动太频繁,让玩家感到非常累,每个活动是不是可以每天就那么一两次,但是这一两次的怪物的数量翻上一倍或者两倍。还有就是怪的爆率问题,活动杀八荒海妖什么的总是满屏的东西送,个人觉得可以适当降低爆率,以维持合理性。
第七,关于制造。如果我没记错的话,这次删档测试的装备最高只有七星级吧?反正我是没见过谁打造出过八星的,我自己也就打出过2把七星的武器。我知道制造都是一贯使用畅游自己的引擎,从天龙到鹿鼎记到这个天之传说,采矿采药之类的一直没有变,这个我没什么意见好言。不过我觉得是不是可以借鉴一下鹿鼎记,制造的时候加入某些物品可以提升装备的星级或者属性呢?
第八,希望下次内侧的时候商城的东西不要变得什么都能买,不然出了RMB玩家,估计不会有太多人去玩的。
暂时就想到这么多了, 打了1个多小时了,还不知道会不会有人看?但愿客服可以给个好的回复。