游戏系统体验了一遍说点自己的建议
经历了两次测试所有系统也体验了一遍说一下建议
刚开始就是自动寻路剧情升级 但是建议出下声望剧情借鉴一下大话和梦幻的 难度需要各职业配合增加游戏乐趣
40和50本的难度还是不错的但是希望60 70 80 90的本相继能做出来
装备还是太单一了需要多出一些掉装备的世界BOSS 模式可以借鉴很多游戏
活动从第一次测试到第二次就没多一个 这个还是希望活动不要就4个然后2小时循环 多出点活动增加游戏的可玩性
宝图系统感觉还是蛮不错的每天为了弄宝图花了不少心思
建议出点NPC收集系统 收集到的可以作为战力出战 虽然这个有可能做不出来但是还是诚心建议
说下怒气技能 每回合涨20 120才能放 这个技能基本等于没有了 建议每回合 20 被攻击 20
然后就是80 90 100的小乌龟 小野猪 小刺猬 建议阵神随机掉落而不是只掉一个
上次
回合制的游戏 帮战和战场绝对是永不磨灭的玩点 上次测试还有帮派城市 帮派任务 不知道这次测试的意义 难道这次测试只为了测试40和50的副本和任务 经历了将近1年的期间只做了这点 我有点怀疑你们的技术人员
虽然有很多bug 很多漏洞 但是还是比较喜欢这款游戏 我也会继续帮助你们测试你们的新系统给你们提建议 希望你们能尽快公测 系统能尽快完善